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Kameraden Fertigkeiten

in Monster-Hunter Freedom Unite 16.02.2011 14:29
von [Admin]Ömer-Türker • <<<(WEBMASTER)>>> | 8.388.607 Beiträge

Hier ist ist deine Liste der verschieden Kameraden Fähigkeiten, wie viele Kameraden Punkte sie kosten, was die Anforderungen sind, um sie freizuschalten und was sie bei der Katze bewirken:

Flöte

20pts
Keine
Wenn ihr in Gefahr seid, spielt sie eine Flöte um das Monster auf sich zu locken

Dämonenflöte

60pts
Keine
Sie spielt eine Flöte und erhöht so eure Angriffskraft

Rüstungsflöte

60pts
Keine
Sie spielt eine Flöte und erhöht so eure Verteidigung

Gegengiftflöte

30pts
Keine
Sie spielt eine Flöte und entgiftet euch, falls dieser Status vorliegt

Gesundheitsflöte

70pts
Keine
Sie spielt eine Flöte und erhöht eure Gesundheit (wie Trank)

Echt Gesundheitsflöte

120pts
Die Katze benötigt Zuneigung 4
Sie spielt eine Flöte und erhöht eure Gesundheit (wie Megatrank)

Elementangr.Feuer

15pts Keine
Die Waffe der Katze enthält das Feuer Element
Elementangr.Wasser

15pts Keine
Die Waffe der Katze enthält das Wasser Element
Elementangr.Eis

15pts Keine
Die Waffe der Katze enthält das Eis Element
Elementangr.Donner

15pts Keine
Die Waffe der Katze enthält das Donner Element
Elementangr.Drache

30pts
Die Katze muss Stufe 7 erreichen, oder ihr downloadet die Fähigkeit
Die Waffe der Katze enthält das Drachen Element

Elementangriff hoch*

50pts
Töte Rathalos oder Rathian
Die Elementangriffe der Katze werden mehr Schaden zufügen

Statusangr.Gift*

60pts
Töte Gypkeros, Iodrome oder Ioprey
Die Waffe der Katze enthält den Status Gift

Statusangr.Lähmung

60pts
Töte Khezu, Cephadrome, Gendrome oder Genprey
Die Waffe der Katze enthält den Status Lähmung

Statusangr.Schlaf*

60pts
Töte Hypnok, Plesioth, Basarios oder Gravios
Die Waffe der Katze enthält den Status Schlaf

AbnormStatAngr hoch*

120pts
Töte Plesioth, Lunastra oder Teostra
Die Statusangriffe der Katze werden öfters eintreffen

Wind nichtig

100pts
Deine Katze muss Stufe 9 erreichen
Durch den Wind der Flügelschläge wird die Katze nicht weggeweht

Ohrenstöpsel*

140pts
Töte Yian-Garuga oder Tigrex
Die Katze verweilt bei dem Gebrüll der Monster nich auf einer Stelle

Angriff hoch*

60pts
Töte Yian-kutku, Monoblos, Diablos oder Rathalos
Die Katze erhält 20 Angriffspunkte

Verteidigung hoch*

90pts
Töte Gravios oder Basarios
Die Katze erhält 30 Verteidigungspunkte

Gesundheit hoch*

120pts
Töte Congala, Blagonga oder Rajang
Die Gesundheit der Katze erhöht sich um 20%

Blockprozent hoch*

70pts
Töte Daimyo, Shogun oder Kushala
Die Katze wird nun öfter Angriffe der Monster Blocken

Superschnell*

100pts
Töte Kirin, Tigrex oder Nagakuga
Das Bewegung- und Sammeltempo der Katze wird erhöht

Schnelle Erholung

130pts
Deine Katze muss Stufe 18 erreichen
Die Zeit, die die Katze unter der Erde ist um sich zu heilen, verringert sich

Affinitätsangriff

80pts
Deine Katze muss Stufe 5 erreichen
Es ist nun wahrscheinlicher, dass die Katze bei Angriffen mit der Waffe mehr Schaden verursacht

Ausrauben

100pts
Deine Katze muss Stufe 10 erreichen
Es besteht nun eine Chance, dass die Katze bei Angriffen Materialien des Monster stielt

Schockfalle

160pts
Deine Katze muss Stufe 17 errreichen
Eure Katze kann nun Schockfallen legen, wird es aber nicht oft tun. Es ist wahrscheinlicher, wenn die Zuneigung der Katze hoch ist

Bombenkraft hoch

150pts
Die Katze muss Stufe 10 erreichen, oder sie benötigt Zuneigung 3
Die Bomben, welche die Katze wirft, richten mehr Schaden an

Bombenschaden-Abbau

90pts
Die Katze muss Stufe 6 erreichen
Wenn die Katze von Bomben getroffen wird, verliert sie weniger Gesundheit

Große Fassbombe

140pts
Eure Katze muss Stufe 13 erreichen. Es könnte sein, dass die Katze große Fassbomben wirft (nicht gut für Nahkämpfer)
Gift nichtig*

30pts
Töte Rathian oder Gypkeros
Die Katze Kann nun nicht mehr vergiftet werden

Hellseherei

70pts
Deine Katze muss Stufe 8 erreichen
Zu Beginn der Quest wird auf der Karte angezeigt, wo sich die Hauptmonster befinden. Dies geschiet alle 5 Minute wieder

Nein zum Sammeln

90pts
Deine Katze muss Stufe 12 erreichen
Die Katze erhält 30 Angriffspunkte, aber wird nun keine Objekte auf einer Quest sammeln

Workaholic

80pts
Deine Katze muss Stufe 15 erreichen
Die Katze fügt nun mehr Schaden zu, aber die Gesundheit sinkt um 25%

7x fallen, 8x weiter

120pts
Deine Katze muss Stufe 14 erreichen
Jedes mal wenn die sich Katze regeneriert hat, werden die Angriffstpunkte um 10 erhöht.Dieser Effekt stapelt sich (!), aber kann nur 8 mal auf einer Quest verwendet werden

In einer Ecke**

150pts
Deine Katze muss Stufe 20 erreichen
Die Katze erhält 50 Angriffs- und Verteidigungspunkte, aber wird sich nich mehr regenerieren

* = Bei der tötung der beschriebenen Monster muss die Katze auf der Quest dabei gewesen sein
** = Wenn die Katze ihr komplette Gesundheit verliert hat, wird sie sich eingraben und für den rest der Quest nicht mehr aus dem Boden kommen


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